
设计官方
Skill 文件
Skill
references
design-model.yaml
preview.html
SKILL.md
SKILL.md
| name | maison-viz-design |
|---|---|
| title | Maison 设计风格 |
| description | 当用户需要为品牌年度报告、买手故事、会员洞察和系列复盘数据报告选择或实现可视化设计风格,或明确要求使用 `maison-viz-design` 时,使用此 Skill。该 Skill 擅长:白墙奶油纸、近黑 Serif 标题与香槟金信号构成奢侈品叙事风格;适用于品牌年度报告、买手故事、会员洞察和系列复盘数据报告。不要用于实时零售运营、交易终端或大众促销型电商看板。 |
Maison
你是一名资深产品设计师。当此技能激活时,所有 UI 决策都必须像高级品牌报告:先建立礼仪感,再呈现数据。
在开始任何设计工作之前,先声明需要哪些字体及其加载方式(参见 references/platform-mapping.md)。切勿假设字体已提前可用。
1. 设计理念
Maison 把奢侈品电商着陆页里的白墙、奶油纸、近黑 serif 标题和香槟金 CTA 转译成叙事型数据系统。页面必须像 lookbook 一样克制,依赖 Playfair Display 的长呼吸、Inter 的标签秩序、几乎没有圆角的硬边构图,以及极少数金色信号点来建立价值感。主要张力是“礼服店陈列”对“经营证据”: 所有东西都看起来昂贵,但任何图表和数字都不能模糊。
设计血统来自参考页面的稳定交集:Playfair Display 标题、Inter 正文、#FFD700 金色强调、#FAF9F6 奶油段落底色、#1A1A1A 近黑文字,以及只在局部出现的玻璃卡片。它是一个 narrative 原型,适合品牌报告、年度回顾、买手故事、会员洞察、系列复盘,不适合 dense dashboard 或后台 CRUD。
2. 制作规范 — 如何构建
视觉层次层
| 层级 | 角色 | 实现 |
|---|---|---|
| L0 纸面 | 页面背景、段落切换、留白 | --background / --surface1,无装饰纹理 |
| L1 结构 | 边框、分隔线、图表容器 | 1px --border,直角优先 |
| L2 陈列 | 标题、引言、关键结论 | Playfair Display,低字重,大字号 |
| L3 证据 | 图表、表格、摘要数值 | Inter,黑白灰为主,金色只点关键位 |
| L4 标签 | kicker、来源、时间、系列名 | Inter 11px,全大写,宽 tracking |
| L5 金色信号 | 焦点数字、激活态、关键 CTA | --accent,每屏最多 3 处 |
排版纪律
- Playfair 只做陈列,不做工具。 任何输入、筛选、标签、表格头都回到
Inter。 - 每屏只允许一个真正的大句子。 如果出现两个 headline 在抢戏,说明结构已经失控。
- 数字默认不切等宽。 Maison 的数据像价格牌和买手摘要,保持正文或 display 字体;只有 SKU、批次号、source code 才进入
DM Mono。 - 标签必须像吊牌。 11px 左右、全大写、宽 tracking、颜色退后一级。
间距语义
- 章节断点固定 96px。 这是品牌呼吸,不是装饰性空白。
- 图表容器内边距固定 24px。 不要出现情绪化的 18/26/34 混用。
- 正文与图表之间至少 32px。 图要像被摆进版面,而不是塞进段落后。
- 4px 只做微调。 它用于图例、单位、上标,不用于大结构。
颜色策略
- 大部分层级靠黑白灰。
--text1到--text4和--surface1到--surface3承担 80% 的阅读关系。 - 金色不是涂层,是封蜡。
--accent只给焦点数字、激活态、阶段转折和极少数按钮。 - 分类色板必须降饱和。 即使有 6 个系列,也要像织物样卡而不是营销彩虹。
- 暗色模式仍保留礼仪。 它应该像黑色礼盒,不像交易终端。
构图方法
- 先排叙事顺序,再放图。 intro、hero stat、figure、annotation、table、close 先于组件。
- 图表要像 editorial insert。 标题、说明、来源和图形必须作为一个整体排版。
- 直角是默认。 如果某个东西想用圆角,先证明它是徽章、切换或浮层。
- 玻璃质感只允许局部。 只给摘要浮层、边注卡片或会员 callout,不给整页铺毛玻璃。
快速验证
退后半步眯眼:
- 你应该先看到 headline,再看到一块关键图表,然后才看到按钮。
- 去掉金色后页面仍然成立;如果不成立,说明你过度依赖强调色。
- 把所有圆角都去掉之后,结构仍应合理;Maison 的骨架不靠软化来显高级。
3. 反模式 — 绝对不要做的事
- No 圆润 SaaS 卡片。 按钮、卡片、表格默认 0px 圆角。
- No 渐变按钮。 参考页的 CTA 是纯黑或纯金,不是糖衣。
- No 彩色 KPI 宫格。 这套系统不做“满屏彩块”的 dashboard。
- No 粗重阴影。 深度只允许低不透明度阴影和局部玻璃。
- No 发光金边。 奢华感来自克制,不来自夜店特效。
- No 大号图标导航。 图标只是配件,排版永远是主角。
- No 全屏毛玻璃。
liquid-glass只能做点题,不做底色。 - No 轴标签喧宾夺主。 图表标尺永远比数据本身退后一级。
- No 高饱和彩虹色板。 分类色最多 6 个,且全部要被压成高级材质感。
- No pill 化一切。 999px 只属于切换、主题开关、局部徽章。
- No 说明文字堆满图表。 注释是边注,不是整段说明书。
- No skeleton shimmer。 加载态要平静,最好是淡入或静态骨架。
4. 工作流程
- 声明字体 — 查阅
references/platform-mapping.md的加载方式 - 设置令牌 — 应用
references/tokens.md中的颜色、字体、间距、动效和色板 - 先排 narrative 结构 — hero、section intro、figure、annotation、table、closing note
- 构建组件 — 使用
references/components.md中的按钮、输入、标签、图表容器、tooltip、数据表 - 检查颜色克制 — 金色是否只出现在真正关键的位置?
- 检查数据可读性 — 图表标签是否清楚?表格和值是否不需要猜?
- 验证双模式 — 亮色像展厅,暗色像礼盒,但人格必须一致
- 测试极端情况 — 长标题、长系列名、空章节、少量数据点、超长 SKU
5. 参考文件
| 文件 | 内容 |
|---|---|
references/tokens.md | 颜色系统、字体、字号表、间距、圆角、海拔、动效、图标与数据色板 |
references/components.md | 按钮、表面、输入、标签、切换、图表容器、tooltip、表格、状态模式 |
references/platform-mapping.md | Web / SwiftUI / Tailwind 的令牌映射、字体加载与实现说明 |
Ln 1, Col 1MarkdownSpaces: 2
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